2007年可以说是属于FPS玩家的,以《使命召唤4》、《生化奇兵》、《孤岛危机》、《战争机器(PC)》为代表的众多FPS大作陆续袭来,让众FANS们应接不暇,眼花缭乱,而由《命令与征服3》和《冲突世界》新老两代RTS代表所引领的即时战略阵营也是十分强大,再加上《星际争霸2》的公布,让无数的RTS迷都为之欢呼雀跃。RPG犹如往年一般的低调,除了《质量效应》、《巫师》和年底才推出的《失落奥德赛》外,没有其他让人感到惊喜的作品了。在三大主机之争中,Wii的大卖使得老任风光无限,而领先起跑得X360各条战线也有所斩获,就是日本市场依然颓废,索尼得PS3在经过一番周折后,也逐渐开始好转,游戏的缺乏仍是它的一大硬伤。
使命召唤4:现代战争
使命召唤4:现代战争
  2007年是射击游戏之年,而《使命召唤4》是则其中最优秀的。个性化的外表和技能设定,多种场景交互动作,以及不得不提的完美画面。Infinity Ward将自己创造的系列发挥的淋漓尽致。所以并非他们制作的《使命召唤5》是否能延续本作的辉煌,还是比较值得怀疑的。
半条命2:橙盒版
半条命2:橙盒版
  能登上07年游戏推荐TOP10榜的原因并不是因为《橙盒》做的有多好,而是在《橙盒》里面最不起眼的游戏《Portal》,可能连Valve自己也不会想到,这么一款解迷射击小游戏会掀起这样的热潮,《团队要塞2》的品质也不俗,反而主打的《第二章》备受冷落。
质量效应
质量效应(Mass Effect)
  《质量效应》是否年度最佳RPG还有待争议,但它无疑是年度最罗嗦游戏。撇开冗长的对话文字和不大不小的技术问题,还有猥琐的人物外表不算,《质量效应》呈现的是BioWare一贯的高水准、成熟的系统和出色的画面。噢,还有那备受非议的GL场景。
超级玛利奥银河
超级玛利奥银河(SuperMario Galaxy)
  《玛利奥银河》又再次证明了宫本茂那超乎常人的想象力。正如当初《Mario64》带来的游戏操作革命,《玛利奥银河》也将WiiRemote+Nunchuck的操作发挥到极致,使得所有Mario的FANS们又一次深陷其中,在那片无重力的星球中不能自拔地寻找那浮云的第201颗星星。
塞尔达传说:梦幻沙漏
塞尔达传说:梦幻沙漏
  《梦幻沙漏》告诉了人们《塞尔达》其实可以这样子玩。虽然与GBA鼎盛时期代表作《缩小帽》所带来的震撼相比略有不及,但是游戏画面上的进化却是我们所不可忽视的。触摸笔的操作方式现在虽然还有许多争议,但毕竟它为游戏带来了更多新的玩法。
冲突世界
冲突世界(World in Conflict)
  毫无疑问,《冲突世界》是2007年最佳即时战略游戏。不仅是因为它成熟而另类的策略系统,游戏的画面也因为DirectX10而上升到新的高度,相对苛刻的硬件要求是其人气扩展的最大阻碍,但并未影响它成为我们07年游戏推荐TOP10中的一员。
生化奇兵
生化奇兵(BioShock)
  2K Boston将这个废弃的水底城市Rapture真实的呈现在玩家面前。泡泡先生和小妹妹也成为了相当受欢迎的角色。虽然游戏结局略嫌幼稚,但虚幻3引擎打造的绚丽画面、出色的技能系统和成熟的背景设定使《生化奇兵》成为年度最优秀游戏之一。
孤岛危机
孤岛危机(Crysis)
  2007年是射击游戏之年,而《使命召唤4》是则其中最优秀的。个性化的外表和技能设定,多种场景交互动作,以及不得不提的完美画面。Infinity Ward将自己创造的系列发挥的淋漓尽致。所以并非他们制作的《使命召唤5》是否能延续本作的辉煌,还是比较值得怀疑的。
神秘海域:德雷克的宝藏
神秘海域:德雷克的宝藏
  《神秘海域》证明了Naughty Dog是一个出色的工作室。这款集解谜、射击于一身的动作冒险游戏,更像是PS3强大机能的技术演示软件。出色的画面、紧凑的剧情和自然流畅的动作场景使《神秘海域》成为PS3推出一年多来最优秀的独占游戏。
怪物猎人
怪物猎人 携带版 2nd
  没有哪个PSP游戏能像《MHP2》那样在国内掀起如此的热潮。联机的简易性证明了掌机才是最适合《怪物猎人》的平台。多少玩家只为了玩《MHP2》而购买PSP;多少玩家直到今天依然乐此不疲。MHP2G将在今年3月份正式发售,狩猎的热潮将继续延续下去。
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